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Publié le 5/5/2008 par MickNous allons voir au cours de ce tutoriel comment fixer sur la texture de notre précédent skateboard, des ombres (ou plus précisément l'occlusion ambiante) ainsi que de nouveaux éléments visuels. [Lire cet article]

Publié le 13/11/2007 par MickAu cours de ce tutoriel, nous allons voir comment importer de la 3D réalisée sous Cinema4D dans Photoshop CS3 Extended. [Lire cet article]

Publié le 31/10/2007 par MickDans cette seconde partie de ce tutoriel de réalisation d'un Skateboard, nous allons voir comment réaliser les roues et les trucks. [Lire cet article]

Publié le 24/9/2007 par MickDans la première partie de ce tutoriel de modélisation d'un Skateboard sous Cinema4D, nous allons aborder le dépliage UV sous BodyPaint. [Lire cet article]

Publié le 5/9/2007 par MickDans cette seconde partie du tutoriel de modélisation d'un lit sous Cinema4D, nous allons exporter la couette et lui donner du volume grâce au logiciel Mudbox. [Lire cet article]

Publié le 1/7/2007 par MickAu cours de la première partie de ce tutoriel, nous allons modéliser un lit dans son intégralité. [Lire cet article]

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Publié le 1/2/2007 par MickAu cours de ce tutoriel pour Cinema4D, nous allons voir un des principes de base du logiciel : la modélisation en HyperNurbs. [Lire cet article]

Publié le 20/12/2006 par MickCe tutoriel pour Cinema4D va vous présenter quelques bases pour effectuer des rendus à base d'images HDRI. [Lire cet article]

Publié le 9/12/2006 par MickDans la deuxième partie de ce tutoriel dédié à la modélisation d'un stylo, nous allons voir comment créer et appliquer les textures, puis finaliser la scène pour en effectuer le rendu. [Lire cet article]

Publié le 6/12/2006 par MickAu cours de la première partie de ce tutoriel, nous allons modéliser un stylo à bille à partir de primitives et de splines. [Lire cet article]

Publié le 8/9/2006 par MickAu cours de ce tutoriel pour Cinema4D, nous allons mettre en scène un objet en ajoutant un éclairage et des caméras, tout en parcourrant quelques fonctions utiles. [Lire cet article]

Publié le 1/8/2006 par MickSecond tutoriel pour Cinema4D, toujours dans l'optique de vous faire découvrir le logiciel. Au cours de celui-ci, vous allez explorer quelques fonctions relatives à la création et à l'application de textures. [Lire cet article]

Publié le 20/6/2006 par MicKPremier tutoriel touchant au logiciel Cinema4D. Ici nous allons créer un simple vase, de quoi se familiariser rapidement avec l'interface. [Lire cet article]

Publié le 7/11/0 par MickAu cours de ce tutoriel, je vais vous montrer comment réaliser un effet chromé sur du texte. [Lire cet article]

Publié le 16/11/2006 par MickAu cours de ce tutoriel nous allons continuer l'apprentissage du logiciel Fireworks en s'inspirant d'un logo connu, ceci afin de voir l'étendue des possibilités du logiciel. [Lire cet article]

Publié le 20/9/2006 par MickVoici le début d'une série de tutoriels dédiés à fireworks un peu spéciaux. Pour commencer, nous allons nous inspirer d'un logo récent signé nVidia. [Lire cet article]

Publié le 28/5/2006 par MicKToujours rêvé d'être chirurgien plasticien? Nous allons voir ici quelques méthodes de retouches sous Photoshop pour gommer certaines imperfections : Yeux rouges, grain de peau, cicatrices... [Lire cet article]

Publié le 6/5/2006 par MicKCette seconde partie vous montrera comment réaliser le second modèle de ce tutoriel, un bouton "aqua" bien connu des utilisateurs de Mac. [Lire cet article]

Publié le 26/4/2006 par MicKRetour à Fireworks pour une série de deux tutoriels. Le premier, un logo bien connu des utilisateurs d'MSN, et le second une icone tirée des fameux effets aqua introduits par Apple. Voyons pour commencer ce premier effet... [Lire cet article]

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Publié le 22/11/2005 par MicKCe tutoriel a pour but de vous guider dans la création d'un gif avec transparence, utile essentiellement pour la décoration de pages web. [Lire cet article]

Publié le 26/9/2005 par MicKAu cours de ce tutoriel, vous allez découvrir les possibilités d'animation sous fireworks en réalisant dans notre exemple une LED animée. [Lire cet article]

Publié le 23/6/2005 par MicKCette seconde partie sur l'apprentissage du logiciel Fireworks traite des effets et de l'organisation des éléments qui composent la réalisation. [Lire cet article]

Publié le 23/6/2005 par MicKCe tutoriel a pour but de vous familiariser avec l’utilisation du logiciel Fireworks de Macromedia en réalisant une LED d’électronique à insérer dans vos réalisations. Cette première partie traite du dessin et de la mise en couleur. [Lire cet article]

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Publié le 9/11/2009 par MickVous souhaitez vous lancer dans le domaine de la 3D depuis longtemps, sans oser franchir le pas? Ce dossier vous donnera les indications nécéssaires pour débuter. [Lire cet article]
