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Bump mapping pour Crysis Tutoriel C4D-Crysis
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Making of

Tutoriels jeux

Bump mapping pour Crysis

Publié le 10/10/2011 par Mick
Voici une méthode rapide pour créer du bump mapping pour vos objets de crysis 1 et 2. [Lire cet article]

Modéliser pour Crysis depuis Cinema4D

Publié le 27/12/2009 par Mick
Ce tutoriel vidéo montre la création complète d'un objet 3D pour un jeu : Modélisation, texture, dépliage UV et exportation. [Lire cet article]

Demoniak3D : Initiation

Publié le 1/2/2008 par Mick
Nous allons voir au cours de ce tutoriel d'initiation comment afficher un objet 3D en temps réel grâce au logiciel Demoniak3D. [Lire cet article]

Tutoriels 3D

Cinema4D : Modélisation et rendu d'une clé USB

Publié le 26/4/2009 par Mick
Un tutoriel entièrement vidéo de plus d'une heure qui vous montrera l'intégralité d'un projet de modélisation d'une clé usb sous Cinema4D. [Lire cet article]

Cinema4D : Conformer avec occlusion ambiante

Publié le 5/5/2008 par Mick
Nous allons voir au cours de ce tutoriel comment fixer sur la texture de notre précédent skateboard, des ombres (ou plus précisément l'occlusion ambiante) ainsi que de nouveaux éléments visuels. [Lire cet article]

Cinema4D : 3D avec Photoshop CS3

Publié le 13/11/2007 par Mick
Au cours de ce tutoriel, nous allons voir comment importer de la 3D réalisée sous Cinema4D dans Photoshop CS3 Extended. [Lire cet article]

Cinema4D : Skateboard (Seconde partie)

Publié le 31/10/2007 par Mick
Dans cette seconde partie de ce tutoriel de réalisation d'un Skateboard, nous allons voir comment réaliser les roues et les trucks. [Lire cet article]

Cinema4D : Skateboard (Première partie)

Publié le 24/9/2007 par Mick
Dans la première partie de ce tutoriel de modélisation d'un Skateboard sous Cinema4D, nous allons aborder le dépliage UV sous BodyPaint. [Lire cet article]

Cinema4D : Lit (Seconde partie)

Publié le 5/9/2007 par Mick
Dans cette seconde partie du tutoriel de modélisation d'un lit sous Cinema4D, nous allons exporter la couette et lui donner du volume grâce au logiciel Mudbox. [Lire cet article]

Cinema4D : Lit (Première partie)

Publié le 1/7/2007 par Mick
Au cours de la première partie de ce tutoriel, nous allons modéliser un lit dans son intégralité. [Lire cet article]

Cinema4D : Profondeur de champ et XPresso

Publié le 6/6/2007 par Mick
Au cours de ce tutoriel nous allons voir deux fonctions de Cinema4D, l'effet de profondeur de champ ainsi que la programmation XPresso. [Lire cet article]

Cinema4D : Carrelage en relief

Publié le 23/4/2007 par Mick
Au cours de ce tutoriel, nous allons réaliser un carrelage destiné à une scène 3D, ici sous Cinema4D, seulement à partir de deux textures. [Lire cet article]

Cinema4D : Eclairage d'un intérieur (Maj R11)

Publié le 9/3/2007 par Mick
Nous allons ici approfondir le précédent tutoriel sur l'éclairage et le rendu, en étudiant cette fois l'éclairage d'un intérieur avec radiosité. [Lire cet article]

Cinema4D : Modélisation en HyperNurbs d'un Canapé

Publié le 1/2/2007 par Mick
Au cours de ce tutoriel pour Cinema4D, nous allons voir un des principes de base du logiciel : la modélisation en HyperNurbs. [Lire cet article]

Cinema4D : Rendu avec HDRI (C4D < R10)

Publié le 20/12/2006 par Mick
Ce tutoriel pour Cinema4D va vous présenter quelques bases pour effectuer des rendus à base d'images HDRI. [Lire cet article]

Cinema4D : Modélisation d'un stylo (2)

Publié le 9/12/2006 par Mick
Dans la deuxième partie de ce tutoriel dédié à la modélisation d'un stylo, nous allons voir comment créer et appliquer les textures, puis finaliser la scène pour en effectuer le rendu. [Lire cet article]

Cinema4D : Modélisation d'un stylo (1)

Publié le 6/12/2006 par Mick
Au cours de la première partie de ce tutoriel, nous allons modéliser un stylo à bille à partir de primitives et de splines. [Lire cet article]

Cinema4D : Eclairage et caméras, les bases

Publié le 8/9/2006 par Mick
Au cours de ce tutoriel pour Cinema4D, nous allons mettre en scène un objet en ajoutant un éclairage et des caméras, tout en parcourrant quelques fonctions utiles. [Lire cet article]

Cinema4D : Textures, les bases

Publié le 1/8/2006 par Mick
Second tutoriel pour Cinema4D, toujours dans l'optique de vous faire découvrir le logiciel. Au cours de celui-ci, vous allez explorer quelques fonctions relatives à la création et à l'application de textures. [Lire cet article]

Modéliser un vase sous Cinema4D

Publié le 20/6/2006 par MicK
Premier tutoriel touchant au logiciel Cinema4D. Ici nous allons créer un simple vase, de quoi se familiariser rapidement avec l'interface. [Lire cet article]

Tutoriels 2D

Effet de chrome sous Fireworks

Publié le 7/11/0 par Mick
Au cours de ce tutoriel, je vais vous montrer comment réaliser un effet chromé sur du texte. [Lire cet article]

Fireworks : Logos célèbres (2)

Publié le 16/11/2006 par Mick
Au cours de ce tutoriel nous allons continuer l'apprentissage du logiciel Fireworks en s'inspirant d'un logo connu, ceci afin de voir l'étendue des possibilités du logiciel. [Lire cet article]

Fireworks : Logos célèbres (1)

Publié le 20/9/2006 par Mick
Voici le début d'une série de tutoriels dédiés à fireworks un peu spéciaux. Pour commencer, nous allons nous inspirer d'un logo récent signé nVidia. [Lire cet article]

Retoucher un visage

Publié le 28/5/2006 par MicK
Toujours rêvé d'être chirurgien plasticien? Nous allons voir ici quelques méthodes de retouches sous Photoshop pour gommer certaines imperfections : Yeux rouges, grain de peau, cicatrices... [Lire cet article]

Fireworks : Deux effets à la mode (Partie 2)

Publié le 6/5/2006 par MicK
Cette seconde partie vous montrera comment réaliser le second modèle de ce tutoriel, un bouton "aqua" bien connu des utilisateurs de Mac. [Lire cet article]

Fireworks : Deux effets à la mode (Partie 1)

Publié le 26/4/2006 par MicK
Retour à Fireworks pour une série de deux tutoriels. Le premier, un logo bien connu des utilisateurs d'MSN, et le second une icone tirée des fameux effets aqua introduits par Apple. Voyons pour commencer ce premier effet... [Lire cet article]

Texture camouflage sous Photoshop

Publié le 23/11/2005 par MicK
Ce tutoriel a pour but de vous familiariser un peu plus avec la manipulation d'image sous Photoshop, que ce soit au niveau des filtres que des outils de retouche, afin d'obtenir une texture pouvant s'afficher en mosaïque. [Lire cet article]

Gif transparent avec Fireworks

Publié le 22/11/2005 par MicK
Ce tutoriel a pour but de vous guider dans la création d'un gif avec transparence, utile essentiellement pour la décoration de pages web. [Lire cet article]

Animation sous Fireworks

Publié le 26/9/2005 par MicK
Au cours de ce tutoriel, vous allez découvrir les possibilités d'animation sous fireworks en réalisant dans notre exemple une LED animée. [Lire cet article]

Fireworks : Créer une LED (Partie 2)

Publié le 23/6/2005 par MicK
Cette seconde partie sur l'apprentissage du logiciel Fireworks traite des effets et de l'organisation des éléments qui composent la réalisation. [Lire cet article]

Fireworks : Créer une LED (Partie 1)

Publié le 23/6/2005 par MicK
Ce tutoriel a pour but de vous familiariser avec l’utilisation du logiciel Fireworks de Macromedia en réalisant une LED d’électronique à insérer dans vos réalisations. Cette première partie traite du dessin et de la mise en couleur. [Lire cet article]

Tutoriels web

Flash : Bouton sonorisé et dynamique

Publié le 1/3/2007 par Mick
Au cours de ce tutoriel faisant office de seconde partie au précédent "bouton animé", nous allons ajouter du son et rendre le bouton dynamique. [Lire cet article]

Flash : Création d'un bouton animé

Publié le 7/2/2007 par Mick
Au cours de ce tutoriel nous allons explorer les bases de Flash en créant un bouton animé. [Lire cet article]

Mettre en page son design WEB (2)

Publié le 19/9/2005 par MicK
Dans cette seconde partie, nous allons voir comment mettre en page l'ensemble d'images précédemment créées sous forme d'une page html sous Dreamweaver. [Lire cet article]

Mettre en page son design WEB (1)

Publié le 12/8/2005 par MicK
Cette première partie intitulée "Exporter depuis Fireworks" vous permettra de vous familiariser avec l'exportation de graphisme destiné au web depuis Fireworks en vue d'une mise en page sous Dreamweaver par la suite. [Lire cet article]

Autres

Dossiers

Débuter la 3D avec Cinema4D

Publié le 9/11/2009 par Mick
Vous souhaitez vous lancer dans le domaine de la 3D depuis longtemps, sans oser franchir le pas? Ce dossier vous donnera les indications nécéssaires pour débuter. [Lire cet article]

Making of

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